Game Modes and Commands
DotA Allstars有许多游戏模式的指令可以使用。
这里给大家介绍所有指令,看你的需求来输入指令产不同的变化组合和乐趣。
有些游戏模式可以混合使用,如常用的-apar -apsp -apemonsc 等等。
DotA Allstars所有游戏模式及命令大全
Complete Game modes and Commands list for DotA
一: 一般DotA地图命令大全
主要游戏模式
- 常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄
- 全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄
- 全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。
- 团队随机模式: -tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
- 模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
- 联赛模式: -lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20s选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。
- 随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
- 队长模式:-captainmode or -cm 由双方队长(蓝色和粉红色玩家)各BAN4个英雄,接着队长按1-2-2-2-2-1的顺序为队友选择英雄,英雄选择完毕后,双方队员挑选所要的英雄。
- 随机队长模式: -cd 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后队长按照cm模式每方各ban掉2个英雄后开始选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
- 阵容投票模式: –vr/-voterandom 3种随机的阵容将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
- 当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3来投票。
- 扩展联赛模式: -xl/-extendedleague 需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除4个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。
- 单选方案模式:-singledraft or -sd (swiss) 系统随机给出力量、敏捷、智力三种类型英雄各一个放在你的能量圈中供选取
- 无限魔法没有CD模式:-wtf What The Fuck 模式,无时间限制使用魔法
二级游戏模式
- 死亡竞赛: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。
- 取消死亡计时器 –nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。
- 最大生命数量 –lives # 设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。
- 反转模式: -rv/-reverse 近卫方玩家为天灾团队选择英雄,天灾为近卫团队选择英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。
- 镜像模式: -mm/-mirrormatch 需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。
- 复选模式: -du/-duplicatemode 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。
- 洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。对拆黑店很有效
- 相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。
- 调换玩家: -so 打开Switch On,允许玩家使用 -switch command。 -switch x (x为数字,对方阵营玩家号码)
- 全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。
- 全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。
- 全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。
扩展游戏模式
- 物品掉落模式: -id/-itemdrop 当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。
- 简单模式: -em/-easymode 塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。
- 禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道内不产生神符
- 超级士兵模式: -sc/-supercreeps 每10分钟每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。
- 中路模式: -om/-onlymid 上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。
- 上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。
- 中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也无敌状态。
- 下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。
- 交换禁止模式 –ns/-noswap 不能使用交换-swap命令。
- 禁止重选模式 –nr/-norepick 不能使用重选-repick命令。
- 雪地地形模式 –ts/-terrain snow 将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段。
- 正常地形模式 -terrain default
- 养人模式-poolingmode/-pm 允许交换物品(即养人)
- 裁判模式-observerinfo/-oi以供解说/裁判选择,在该模式下,鼠标停留在玩家上时会显示更多信息
- 迷你模式-miniheroes/-mi 英雄模型大小为原来的1/2
- 快速复活模式-fastrespawn/-fr英雄死亡等待时间为原有的1/2
- 仅近战模式-meleeonly/-mo 只可选择近战英雄
- 仅远程模式-rangeonly/-ro 只可选择近战英雄
- 实验神符模式-experimentalrunes/-er 实验性的神符模式,这个版本是每3分钟刷符
玩家游戏辅助命令
- 显示阵容:-ma/-matchup 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。
- 显示移动速度:-ms/-movespeed 显示你英雄的当前移动速度。
- 显示杀敌数目: -cs/-creepstats 显示你杀掉的敌人数目和反补数目
- 显示杀敌分数版: -cson 在默认的面板处显示杀敌数目
- 隐藏杀敌分数版: -csoff在默认的面板处隐藏杀敌数目
- 禁止恶意帮助技能: -disablehelp 使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你,队友船长不能对你标记。
- 解开禁止恶意帮助技能: -enablehelp 取消-disablehelp
- 跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒后传送你的英雄回基地
- 重获控制命令: -recreate 应对某些英雄丢失控制权的问题。200秒时间。
- 显示英雄死亡信息命令: -showmsg 默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。
- 隐藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 当一个英雄死的时候没有文字显示。
- 显示反补叹号: -showdeny 当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。
- 隐藏反补叹号: -hidedeny 默认已经打开,关掉-showdeny。
- 天气命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各种天气状况的命令
- 反补叹号和杀敌数命令: -di 相当于输入-showdeny和-cson
- 显示死亡计时器面板: -don/-deathon 默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板
- 隐藏死亡计时器面板: -doff/-deathoff 不显示死亡计时器面板
- 产生随机数命令: -roll # 其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数,默认为roll 100
- 开启/关闭roll信息:-rollon /-rolloff。开启/关闭是否接收roll信息,默认为开启
- 隐藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称
- 禁止连续杀英雄时的配音: -mute 不发出double kill之类的声音
- 随机选择英雄: -random 随机选择一个英雄,不消耗金钱。
- 重新选择英雄: -repick 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。
- 显示当前游戏模式信息: -gameinfo 显示当前使用的游戏模式及其详细信息
- 提示英雄小技巧: -tips 提供一些技巧给玩家选择的英雄
- 交换英雄命令: -swap/-swaphero 显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。
- -swap 1/2/3/4/5 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。在禁止交换模式下,不能使用这个命令。
- 反作弊命令 :-ah、-antihack 使用此命令用于反作弊
- 清除显示信息命令:-clear 清除屏幕左边显示的信息
- 查看apm命令: -apm 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数
- 看各人的挂机时间:-afk
- 看各人的afk(away from keyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作
- 剔除挂机者:-kickafk # 当有玩家AFK达到额定值时,其盟友玩家输入该命令都可以将其提出游戏
- 信使快捷图标:-courier 关闭/开启空闲的信使图标,即空闲农民的形式
- 交换所有英雄:-swapall 向所有人请求交换英雄
- 禁止交换英雄:-swapcancel 禁止交换英雄,在交换成功后会自动输入
- 音乐命令:-music XXX,XXX是以下选项中的一个off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5
- 水色命令:-water XXX 改变水的颜色,XXX为 red, blue,green ,default之一。-water r b g例如 “-water 255 0 0″
- 引用命令:-quote
- 查看经验模式:-bonus 查看通过杀死英雄获得的经验与金钱总和
二: 休闲专用—AI地图命令大全
- AI命令:
- 在下列命令前键入 “-o”, “-c” 或 ” c”作为前缀: (例。 “-oa”, “-ca”, ” ca”都是合法命令)
- 提示: XX 代表玩家代号 (1,2,,10), 你可以用 “,”隔开输入多个代号 (例。 “-oa 2,4,5″)
- a 或 a XX: AI攻击敌方基地。此命令可用来取消sd。当你使用该命令时,AI将有一段时间不会去打野或保卫基地。
- d 或 d XX: AI防御我方基地。
- sd XX: AI留守我方基地。当基地中仍有敌方战斗力时,AI会一直留守,直到敌方撤退。可以使用a命令来取消。
- b XX: AI战线稍微退后。
- f XX: AI向喷泉撤退。
- p[l/m/r/n]: (例。 -cpm 全民中路推)所有友方AI向一路推进(l、m、r代表左、中、右),此命令能否被响应取决于AI是否空闲。
- 键入pn意味着让AI选择一路他们比较喜欢的路推。
- g[l/m/r] XX: (例。 -cgl 3,5 命令3,5号AI左路推)指定友方AI立刻向一路推进(l、m、r代表左、中、右),即时AI将会火速前往指定路线的友方的后方。
- t XX [目标]: (例。 -ct 1,4 8)(命令1,4号AI攻击8号玩家)攻击目标所在地(前提是目标可见)。
- neut: 打开/关闭AI打野怪开关。
- auto: 打开/关闭AI自动换路开关。
- roshan, roshanXX: AI攻击Roshan。
- ui: 显示命令列表。你也可以仅仅键入一个空格来显示此列表。
- tango:吃树代替治疗药膏(必须在60秒内输入)
- flask:治疗药膏代替吃树(必须在60秒内输入)
三: 以下命令不需要输入-o或者-c
- -aiunstuck XX :命令卡住的AI返回基地
- -pa:手选友方AI
- -pe:手选敌方AI
- -px:取消手选AI
- -airepick XX:命令AI重新选择英雄(既可以是友方也可以是敌方)
- 只有出现提示的玩家可以使用以上命令。-pa/-pe命令可以使您在酒馆中为AI点选英雄。
- 只有你还未选择英雄时才可以使用上述命令。
- 使用-px来取消为AI选择英雄。
- 如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效。
- -csXX: 察看AI玩家杀兵数 (任意玩家皆可使用此命令)
- -msXX: 察看AI玩家移动速度 (任意玩家皆可使用此命令)
- -aid: 寻求附近AI的帮助,附近的AI会为你施放辅助魔法,或施放AOE(如果你被群奸中)或者攻击你附近的敌方英雄(任意玩家皆可使用此命令)
- -fun: 选择娱乐英雄
- 另附AI游戏模式:
- -supertower(-st): 超级塔模式,防御塔会回复生命值。
- -highexp(-he): 高经验AI,AI将获得更多的经验值。
- -highgold(-hg): 高得金AI, AI获得更多的金币。
- -normexp(-ne): 普通经验AI,AI将获得和你一样的经验值。
- -normalgold(-ng): 普通得金模式,AI将获得和你一样的金币。
- -dynaexp(-de):动态经验AI。AI起始经验值获取比例为标准水平。 每次被杀,将增加15%的额外经验值获取律;每次杀人,将减少15%的额外经验值获取律。最大额外经验值获取律为100%(现为90%)最小额外经验值获取率为0% (现为标准经验值获取律)
- -msupercreeps(-mc): 超级士兵*改,一个改进的超级兵模式。超级士兵从开局4分钟开始出动,每2分钟出动一次。 第一波为恐怖怪鱼。九头蛇怪将在开局20分钟后才会出现。 40分钟后,将同时出动2只超级士兵。超级士兵也将出现在同一条道路上。
- -nonecronpmicon(-nn): 无死灵书模式,AI将不会合成死灵书
- 说明:新增的游戏模式和原有游戏模式可叠加,如-apstnemc这种写法是合法的命令。
四: 玩家英雄特定命令
- 看地精工程师(Goblin Techies)的埋雷数:-mines
- 看蓝胖(Ogre Magi)人品:-mc 查看食人魔法师出多重施法的几率
- 检查屠夫(Butcher)堆积力量数: -fs/-fleshstr 只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得。
- 检查屠夫(Butcher)堆积力量数: -ha/-hookaccuracy 只用于屠夫玩家,显示钩子的准确度。
- 卡尔(invoker)技能命令:-invokelist 显示卡尔技能生成表
- 白虎(Mirana)Elune’s Arrow准确率: -aa 白虎Arrow射中敌人的百分比。
- 显示炼金术士(Alchemist)额外赚的钱: -gg Displays bonus gold gained from Alchemist’s Goblin Greed ability.
DotANews.com整理
如果有错误遗漏或者有新的指令,麻烦大家帮忙指导。
谢谢!


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